1. [Houdini_실습] 지오메트리 모델링_기어 제작
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3. 후디니(Houdini) 공부/Houdini [실습]
후디니 지오메트리 모델링1) 기어 만들기Circle 생성하고, 타입을 Polygon으로 하여 Division을 50으로 수정 Tab에 pex를 검색해서 PolyExtrude 불러오기distance값을 조절하여 두께 생성 shift W로 Smooth Wire Shaded 모드로 변환 Grouprange와 PolyExtrude를 생성함Grouprange는 2 of 3으로 설정(3개 중에 2개 선택) Grouprange 영역을 불러오기 위해 PolyExtrude 노드의 Group에서 화살표를 클릭해 Group 1 선택하면 해당 부분만 Extrude Transform Space를 Local로 바꿔 Scale Y와 Z 값을 변경해 기어의 형태로 만듦 Poly cap을 불러오면 Polyfill 노드로 ..