5. [Pljec 1] Automative Animation #5. 자동차 애니메이션
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4. 언리얼 엔진(Unreal Engine) 공부/Automotive Animation 스터디 [기초]
Pljec 1. Automative Animation 제작 요소 계획공간 구성자동차 구성공간 구성1. 창고가 있는 숲 속자동차 모델 선택2. 산과 강이 있는 도로 지형3. 도심 속 공간자동차 리깅실내 공간창고의 실내 공간자동차 구성 #4. 자동차 리깅MeshStatic MeshSkeletal Mesh(뼈대가 있는 메쉬 → 리깅이 되어있는 메쉬) Rigging (장착하다)캐릭터나 객체에 애니메이션을 적용할 수있도록 하는 뼈대(Skeleton)나 제어 장치(Control)를 장착하는 작업주로 캐릭터의 움직임을 가능하게 만드는 기술적 단계자동차 모델 선택자동체 몸체, 바퀴 분리UE4 Vehicle rigging Addon for BlenderSolver다양한 물리적 법칙과 알고리즘을 통해 캐릭터와 객체의 자연..
4. [Pljec 1] Automative Animation #4. 창고의 실내 공간
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4. 언리얼 엔진(Unreal Engine) 공부/Automotive Animation 스터디 [기초]
Pljec 1. Automative Animation 제작 요소 계획공간 구성자동차 구성공간 구성1. 창고가 있는 숲 속자동차 모델 선택2. 산과 강이 있는 도로 지형3. 도심 속 공간자동차 리깅실내 공간창고의 실내 공간공간 구성 #4. 창고 인테리어  실내 공간 벽 제작그레이톤의 실내 이중 벽셔터 문오각형 프레임(에셋 사용)Factory Environment CollectionModular Scifi Season 2 Stater Bundle빛 설정Rect LightEmissive Color1. 창고 내부 꾸미기1) 창고 내부 안쪽과 바깥쪽 면 다르게 하기쉬운 방법으로 벽을 이중으로 세워서 안쪽에는 다른 Material 적용하여 겹치기안쪽 면을 위한 Material을 다운로드하고 적용  2) 에셋을 Mi..
3. [Pljec 1] Automative Animation #3. 도시 야경
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4. 언리얼 엔진(Unreal Engine) 공부/Automotive Animation 스터디 [기초]
Pljec 1. Automative Animation 제작 요소 계획공간 구성자동차 구성공간 구성1. 창고가 있는 숲 속자동차 모델 선택2. 산과 강이 있는 도로 지형3. 도심 속 공간자동차 리깅실내 공간창고의 실내 공간공간 구성 #3. 도시 야경 1. 환경 제작 계획GAEAHeightmap 제작도시 구현Marketplace : City Sample BuildingsLandscapeHeightmap 제작야경 표현Env. Light Mixer라이트에 대한 이해도로 가로등 표현바다 제작Water PluginWater Body Ocean도로 표현Spline 2. GAEA를 사용해서 Height 맵 제작1) GAEA란?노드를 이용하는 터레인 제작 프로그램Height맵을 png로 추출해 언리얼 엔진에 적용 가능2..
2. [Pljec 1] Automative Animation #2. 산과 강의 계곡을 따라 곧게 뻗은 도로 지형
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4. 언리얼 엔진(Unreal Engine) 공부/Automotive Animation 스터디 [기초]
Pljec 1. Automative Animation 제작 요소 계획공간 구성자동차 구성공간 구성1. 창고가 있는 숲 속자동차 모델 선택2. 산과 강이 있는 도로 지형3. 도심 속 공간자동차 리깅실내 공간창고의 실내 공간공간 완성 미리보기공간 구성 #2. 산과 강이 있는 도로 지형 1. Landscape로 지형 제작불규칙하고 넓은 지형 제작1) LandmassLandmass Plugin Blueprint Brush를 사용해서 Programming Algorithm을 사용해서 불규칙한 지형 생성2) Landscape Material머티리얼을 적용하면 이상하게 보여짐. 그러므로 그냥 적용하는 것(반복되는 머티리얼)이 아닌 최대한 자연스럽게직접 만들어서 Blend Material을 산에 적용할 것 3) 식물 ..
1. [Pljec 1] Automative Animation #1. 창고가 있는 숲 속 공간
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4. 언리얼 엔진(Unreal Engine) 공부/Automotive Animation 스터디 [기초]
Pljec 1. Automative Animation 제작 요소 계획공간 구성자동차 구성공간 구성1. 창고가 있는 숲 속자동차 모델 선택2. 산과 강이 있는 도로 지형3. 도심 속 공간자동차 리깅실내 공간창고의 실내 공간 공간 완성 미리보기공간 구성 #1. 창고가 있는 숲 속 공간 1. 창고 건물 프로토타입기본 Cube Mesh를 이용해 Prototype 형태를 제작실제 모델을 제작하기 전 대략적인 형태를 만들어 보는 과정White BoxingTranform데이터 값을 계산이 편하게 직접 값을 입력2. 숲 속 공간 구현Megascan Asset과 Marketplace Asset을 활용Quixel Megascan의 AssetBridge에서 검색Ground Asset 사용Marketplace 무료 Asset..