
5. [Pljec 1] Automative Animation #5. 자동차 애니메이션
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4. 언리얼 엔진(Unreal Engine) 공부/Automotive Animation 스터디 [기초]
Pljec 1. Automative Animation 제작 요소 계획공간 구성자동차 구성공간 구성1. 창고가 있는 숲 속자동차 모델 선택2. 산과 강이 있는 도로 지형3. 도심 속 공간자동차 리깅실내 공간창고의 실내 공간자동차 구성 #4. 자동차 리깅MeshStatic MeshSkeletal Mesh(뼈대가 있는 메쉬 → 리깅이 되어있는 메쉬) Rigging (장착하다)캐릭터나 객체에 애니메이션을 적용할 수있도록 하는 뼈대(Skeleton)나 제어 장치(Control)를 장착하는 작업주로 캐릭터의 움직임을 가능하게 만드는 기술적 단계자동차 모델 선택자동체 몸체, 바퀴 분리UE4 Vehicle rigging Addon for BlenderSolver다양한 물리적 법칙과 알고리즘을 통해 캐릭터와 객체의 자연..