2. [Stable Diffusion] Blender & Stable Diffusion 활용
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2. 3D 렌더링 및 생성형 AI 공부/Stable Diffusion & Blender
1. 용어 및 개념 정리1) Comfy UI의 노드 시스템(Video to Video 기준)블렌더의 지오메트리 노드, 터치 디자이너, 후디니, 유니티의 VFX 노드와 유사하고 데이터가 연결되어 흐름을 형성하며, 통합된 작업 흐름을 만듦크게 Input / Base / AnimateDiff / IPAdapter / ControlNet/ Render / Upscale&FrameRate Interpolation 의 그룹으로 묶임같은 색상의 소켓끼리 연결 (데이터의 형태가 같도록커스텀 가능 (색상, 형태, 제목 등 수정가능)추가 (마우스 클릭 두번하여 검색 / 오른쪽 마우스 클릭하여 선택지로 이동)노드들을 Group 안에 정리 가능Queue Prompt 버튼을 통해 생성 시작 Group 1) Input Load ..
1. [Stable Diffusion] Blender & Stable Diffusion 이해
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2. 3D 렌더링 및 생성형 AI 공부/Stable Diffusion & Blender
1. 배경 지식1) 3D툴과 AI의 현 주소AI와 3D 기술 발전의 배경3D 공간을 작은 Gaussian 블롭(구름 같은 작은 덩어리)으로 표현해 3D와 AI 분야에서 유망하게 손꼽히는 기술 → 가우시안 스플래팅 기법엔비디아의 Get 3D빅 테크기업들은 자사를 위한 인공지능 모델들을 학습시키고 있음흥미로운 툴들Luma AIZibra AISpline AIText / Video to 3DGenie, 모바일로 3D 에셋 생성3D 캡쳐를 통한 Scene 생성VFX쪽에 강점을 가진 앱(모델들이 가질 물성이나 시뮬레이션까지 구현 가능)Text / Video to 3DAuto AnimationGenerative TextureText / Video to 3D프롬프트로 3D Scene 구성 및 애니메이션생성형 텍스쳐별도..
2. [VRED] 응용(Rendering / Interaction / Lighting)
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2. 3D 렌더링 및 생성형 AI 공부/VRED
1. Grouping차량이 달리는 애니메이션을 만들기 전 각 타이어의 그룹을 지어 노드를 새로 정리타이어가 앞부분, 뒷부분이 나뉘어 각자의 축에서 움직여야 하는데 Tire 상위 노드에 한 데 묶임 → 각각 묶어주는 작업이 필요Shift + Ctrl + 미들클릭으로 앞 부분의 타이어를 선택 후 드래그해서 Scene Graph의 가장 아래 부분으로 가져와 그룹으로 묶음(FL)  뒷 부분도 같은 방법으로 그룹으로 묶기원래의 Wheel, Tire 상위 그룹 삭제FL, RL을 반대쪽으로 넘기기FL 우클릭 → 편집 → 복제 → 복제 미러링 Y 및 플러시(엠블럼 데칼이 따라올 수 있기 때문에 플러시로 선택)기존에 적용된 Multipass를 복제하고, 그 안에 들어간 로고 이미지 삭제. 복제한 Multipass 우클릭..
1. [VRED] 기초 다지기
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2. 3D 렌더링 및 생성형 AI 공부/VRED
01. VRED란VRED는 Autodesk에서 개발한 고급 3D 시각화 및 모델링 소프트웨어로, 주로 자동차 산업, 제품 디자인, 그리고 시각적 시뮬레이션에 사용브이레드의 파일 확장자는 .vpb1) 특장점1. 고급 렌더링실제와 같은 품질의 렌더링을 제공해 모델의 색상, 재질, 조명 등을 사실적으로 표현2. 실시간 시각화실시간으로 모델을 조작하고 시각화하여 빠른 피드백과 변경 사항 반영이 가능3. 고급 재질 및 조명 설정다양한 재질과 조명 효과를 설정할 수 있어 실제 환경을 묘사하는데 유리4. VR 지원VR 기기를 통해 몰입감 있는 경험을 제공하며 디자인 검토 및 프레젠테이션에 효과적5. 협업 기능다양한 형식의 파일을 Export할 수 있어 팀원들과의 협업 유리6. 애니메이션 및 시뮬레이션모델에 대한 애니..