6. [모델링] 모델링 연습 - 3 - 수정필요
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2. 블렌더(Blender) 공부/Blender [이론 및 실습]
1. [Pljec 1] Automative Animation #1. 창고가 있는 숲 속 공간
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4. 언리얼 엔진(Unreal Engine) 공부/Automotive Animation 스터디 [기초]
Pljec 1. Automative Animation 제작 요소 계획공간 구성자동차 구성공간 구성1. 창고가 있는 숲 속자동차 모델 선택2. 산과 강이 있는 도로 지형3. 도심 속 공간자동차 리깅실내 공간창고의 실내 공간 공간 완성 미리보기공간 구성 #1. 창고가 있는 숲 속 공간 1. 창고 건물 프로토타입기본 Cube Mesh를 이용해 Prototype 형태를 제작실제 모델을 제작하기 전 대략적인 형태를 만들어 보는 과정White BoxingTranform데이터 값을 계산이 편하게 직접 값을 입력2. 숲 속 공간 구현Megascan Asset과 Marketplace Asset을 활용Quixel Megascan의 AssetBridge에서 검색Ground Asset 사용Marketplace 무료 Asset..
3. [UE5] 기본 구성 요소(Level, Asset)
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4. 언리얼 엔진(Unreal Engine) 공부/Unreal Engine 5
1. Level독립된 환경을 구성하는 공간Persistent Level : Sub Level을 관리하는 Level (상위 레벨)Sub Level : Contents가 존재하는 Level (하위 레벨)1) 레벨 상하관계 만들기게임 만들 때 주로 사용Window → LevelsLevels 버튼을 눌러 Add Existing… 눌러 하위로 넣을 Level 넣기 2) Level 생성하는 법(2가지) Content Browser (바로 에셋으로 추가되고 먼저 저장됨)File → New Level (추천, 메뉴 저장을 따로 해야함)Save Current Level로 저장Content 파일 하위로 Level 저장용 폴더를 만듦(Levels)2. Asset어느정도 프로토타입 이상 완성된 작업물에셋을 다운 받을 수 있는..
2. [UE5] 초기 세팅
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4. 언리얼 엔진(Unreal Engine) 공부/Unreal Engine 5
파일을 옮길 때, 런쳐에 뜨지 않으면 내문서 → unrealproject 폴더에서 해당 폴더를 옮겨 열어주기액터(Actor)특정 기능을 갖춘 오브젝트컴포넌트로 구성됨레벨에 배치할 수 있는 오브젝트이동, 회전, 스케일과 같은 3D 트랜스폼을 지원하는 범용 클래스게임플레이 코드(C++또는 블루프린트)를 통해 생성(스폰) 및 소멸 가능Gizmo(기즈모)액터의 중심에서 세 방향으로 빨간색, 초록색, 파란색 화살표가 표시이 화살표는 액터의 조작을 돕기 위해 표시되는 가이드인 기즈모Component(컴포넌트)작은 단위의 기능 모듈액터에 추가시킬 수 있는 함수성 조각으로 컴포넌트를 독립적으로 존재할 수 없음액터에 추가시키는 자립적인 기능을 하는 조각스포트 라이트 컴포넌트 : 액터가 스포트 라이트처럼 빛을 내도록 하는..
2. [프로시주얼 머티리얼] Glitter & Glare Material - 수정필요
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2. 블렌더(Blender) 공부/Blender [이론 및 실습]
머티리얼 설정 컴포지팅 설정
3. [이론] 3D 영상 콘텐츠 기획 제작 과정
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1. 콘텐츠 기획 공부/콘텐츠 기획 [이론]
DevelopSynopsisProductionModelingTreatmentAnimatingScenarioLightingPre Production(제작 앞단계, 프로토타입)ArtworkPost ProductionRenderingStoryboardVFXAnimaticsEditingVoice RecordingMusic Voice RecordingDevelopSynopsis주제, 기획의도, 등장인물(간략하게 -인물, 나이, 직업, 배경 등), 줄거리 (대략적인 소재, 발단 등)Treatment시간과 장소에 따라 등장인물과 주요 사건 등을 써놓은 시나리오의 축약 원고ScenarioTreatment에 Scene 별 대사, 지문이 포함되고 정리된 원고Artwork작품 캐릭터, 배경, 소품 등의 디자인Storyboa..