왜 엔진이라고 부를까?Library / Framework / Engine → 공통점 : 특정 기능이 반복 사용될 때 해당 기능을 모아 놓은 것들, 공통으로 사용하는 기능을 모아놓았다라이브러리 : 내가 만들고 있는 개발 프로젝트에 라이브러리를 가져옴, 내가 원하는 대로 만들다가 필요한 것만 골라씀프레임워크 : 공통을 사용하는 기능 + 틀 /내가 틀 안으로 들어가서 처음부터 개발을 시작엔진 : 게임에 필요한 기능을 제공하는 소프트웨어. 핵심 기능을 개발함. 프레임워크의 일종. 좁은 범위에서는 게임에서의 핵심 기능은 엔진에서 만듦. 반드시 들어가야 하는 것이 있음. 게임엔진은 물리 엔진으로 출발했음게임 엔진의 두 가지의 핵심 기능 물리 엔진(사실적이다) 실시간 상호작용 : 액션을 취했을 때 바로바로 일어나는 ..