8. [UE5] Foliage, LOD 기법, HDRI Backdrop, 해상도
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4. 언리얼 엔진(Unreal Engine) 공부/Unreal Engine 5
스터디 후기Foliage를 사용하니 식물을 일일이 심는 것보다 훨씬 편하고 자연스러운 효과를 얻을 수 있었다. Backdrop을 활용해 실감나는 공간을 구현할 수 있었던 점도 인상적이다. Foliage를 배치할 때 단순히 흩뿌리는 것이 아니라 어떻게 놓으면 더 자연스러울지를 고민하는 것이 중요하다. 지형을 수정할 때 Foliage가 심어진 상태에서 진행해야 자연스러움이 더해지므로, 두 기능을 동시에 활용하며 계속 다듬어야 한다. 또한, 시뮬레이션 중 일부 식물이 깨지는 것을 방지하기 위해 LOD와 상관없이 일정하게 렌더링하는 방법도 배웠는데, 매우 유용했다. 여기에서 나오는 Nanite라는 개념도 나중에 더 자세히 배워야 할 것 같다. 1. 폴리지(Foliage)Foliage Mode에서 가능하고, 많은..