
3. [UE5] 기본 구성 요소(Level, Asset)
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4. 언리얼 엔진(Unreal Engine) 공부/Unreal Engine 5
1. Level독립된 환경을 구성하는 공간Persistent Level : Sub Level을 관리하는 Level (상위 레벨)Sub Level : Contents가 존재하는 Level (하위 레벨)1) 레벨 상하관계 만들기게임 만들 때 주로 사용Window → LevelsLevels 버튼을 눌러 Add Existing… 눌러 하위로 넣을 Level 넣기 2) Level 생성하는 법(2가지) Content Browser (바로 에셋으로 추가되고 먼저 저장됨)File → New Level (추천, 메뉴 저장을 따로 해야함)Save Current Level로 저장Content 파일 하위로 Level 저장용 폴더를 만듦(Levels)2. Asset어느정도 프로토타입 이상 완성된 작업물에셋을 다운 받을 수 있는..