
22. [UE5] 다른 액터와 캐릭터가 상호작용 하기(Overlap, CutScene, LevelBlueprint)
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4. 언리얼 엔진(Unreal Engine) 공부/Unreal Engine 5
1. 충돌영역 설정 및 이벤트 발생1) OverlapBP_Overlap으로 Blueprint Actor 생성 편집창에서 Box Collision을 최상위 Component로 하고, 하위에 Cube를 넣고 Z Scale를 0.1로 줄임Collision 사이즈를 늘려 다음과 같은 Overlap 영역 지정 Overlap 이벤트가 발생할 때(이벤트 감지), 어떤 반응을 일으킬지 구현해보자EventGraph에 적용하고 싶은 대상에 적용 → Event ActorBeginOverlapCube에 떨어졌다가 다시 다가가야 Overlap이 발생함객체 지향 프로그래밍충돌 체크로 이벤트가 발생되는 상황에서 캐릭터에 반응을 하고 싶을 때, 캐릭터(대상에 직접)에 직접 프로그래밍을 하는 것 Cube 위에 올라가면 Spher..