19. [UE5] 인터랙션 / 충돌체 / 블루프린트 개념
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4. 언리얼 엔진(Unreal Engine) 공부/Unreal Engine [이론]
1. Interface & Interaction1) Interface연결 장치, 소프트웨어서로 다른 장치나 사람 또는 사물 2개 이상의 무언가를 이어주는 매개체사람과 컴퓨터 사이 접점(입력 인터페이스 장치) → 마우스 / 키보드 / 모니터2) Interaction인터페이스를 사용해 두 객체가 상호작용하는 것인터랙션 디자인 원칙 : 행동유도성 / 기표 / 제약 / 대응 / 피드백 / 개념모형Interactive Contents 사용자가 스토리 흐름을 만들어가는 콘텐츠 2. 충돌체와 물리1) Actor 구성메시(Mesh)충돌영역(Collision)객체를 3D 공간에서 시각적으로 표현하기 위한 형태폴리곤점(Vertex)선(Edge)면(Face)3D 공간에서 물리적인 상호작용을 위한 영역디지털 공간에서 Act..