25. [UE5] Dialogue 대화 기능 구현 - 작성중
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4. 언리얼 엔진(Unreal Engine) 공부/Unreal Engine [이론]
1) 형변환(Type Casting)변수, 값의 타입을 변환단순 타입 변수 데이터 : float, integer, string, boolean → 타입 변환(Convert) : ex. float → string숫자를 문자로 바꾸는 것은 쉽지만 그 반대는 어려움 (A를 어떻게 바꾸는가?)클래스 타입 변수, 데이터 : class, object, actor, character … → 캐스팅(casting) : 신호 보내기특정 Actor가 필요한 Actor에게 Cast 신호를 보냄신호를 받은 Actor는 변수, 함수를 쓸 수 있도록 해줌신호를 보낸 Actor에서 특정 Actor의 변수, 함수를 사용 가능 2) Dialogue 제작Mixamo 캐릭터를 활용해 NPC 만들기폴더 2개 만들기 : Dialogue →..